草庐IT

ModBus RTU与ModBus TCP通信协议详解

全部标签

C++初阶:容器适配器介绍、stack和queue常用接口详解及模拟实现

介绍完了list类的相关内容后:C++初阶:适合新手的手撕list(模拟实现list)接下来进入新的篇章,stack和queue的介绍以及模拟:文章目录1.stack的初步介绍2.stack的使用3.queue的初步介绍4.queue的使用5.容器适配器5.1含义5.2STL标准库中stack和queue的底层结构6.模拟stack和queue文件规划和一览6.1模拟stack(stack.h)6.2模拟queue(queue.h)1.stack的初步介绍stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。stack是作为容器适配

多线程系列(二) -Thread类使用详解

一、简介在之前的文章中,我们简单的介绍了线程诞生的意义和基本概念,采用多线程的编程方式,能充分利用CPU资源,显著的提升程序的执行效率。其中java.lang.Thread是Java实现多线程编程最核心的类,学习Thread类中的方法,是学习多线程的第一步。下面我们就一起来看看,创建线程的几种方式以及Thread类中的常用方法。二、创建线程的方式在JDK1.8版本中,创建线程总共有四种方式:继承Thread类实现Runnable接口使用Callable和Future创建线程使用JDK8的Lambda创建线程2.1、通过继承Thread创建线程通过继承Thread类来创建线程是最简单的一种方法,

TCP/UDP报文格式及各种通信机制简介

TCP/UDP报文格式及各种通信机制简介一、UDP报文二、TCP报文三、TCP通信机制1,确认应答机制2,超时重传机制3,滑动窗口及快重传机制4,流量控制5,拥塞控制及慢启动机制6,延迟应答7,捎带应答8,粘包问题一、UDP报文    UDP报文结构如下图所示:    UDP报文中包含:(1) 16位源端口和目的端口,用于表示自己的端口号和将要发送的目的端口号。(2) 16位UDP长度,表示8字节报头和UDP数据的总长度,用于确定报文长度。(3) 16位校验和,用于在接收端对比校验,确定接收的UDP报文是否有错。(4) UDP数据信息。    UDP特点:(1) 无连接,UDP直接通过IP和端

【MySQL】数据库基础 -- 详解

一、什么是数据库存储数据用文件就可以了,为什么还要弄个数据库?一般的文件确实提供了数据的存储功能,但是文件并没有提供非常好的数据(内容)的管理能力(用户角度)。文件保存数据有以下几个缺点:文件的安全性问题文件不利于数据查询和管理文件不利于存储海量数据文件在程序中控制不方便 数据库的本质:对数据内容存储的一套解决方案,mysql客户端给我字段或者要求,我直接给mysql客户端结果就行。(“我”:在磁盘上存储的数据库文件+mysql客户端)数据库存储介质:磁盘内存为了解决上述问题,专家们设计出更加利于管理数据的东西——数据库,它能更有效的管理数据。数据库的水平是衡量一个程序员水平的重要指标。mys

【前后端的那些事】2万字详解WebRTC + 入门demo代码解析

文章目录构建WebRTC需要的协议1.ICE2.STUN3.NAT4.TURN5.SDPWebRTC通讯过程1.大致流程2.详细流程3.核心api3.1RTCPeerConnection3.2媒体协商3.3重要事件代码编写1.什么是websocket2.消息实体类Message3.业务流程图4.搭建前后端环境5.join--handleJoin--join6.handleRemoteNewPeer--handleOffer--handleResponseJoin--handleRemoteOffer7.handleAnswer--handleRemoteAnswer--handleCandid

详解矩阵的LDU分解

目录一.矩阵分解二.解方程三.例题说明四.矩阵的LDU分解五.矩阵三角分解的唯一性一.矩阵分解其实我们可以把一个线性系统(LinearSystem)看成两个三角系统(TriangularSystems),本文章将解释为什么可以这么看待解线性方程组,以及这样理解到底有什么好处。我们知道高斯消元法其实跟矩阵的三角分解有关,如下:A=LU其中,A为任意方阵,L为下三角矩阵且对角线处元素均为1,U为上三角矩阵。注意此处的上三角矩阵U的对角线处元素不一定为1.利用矩阵L和U,可以直接求解Ax=b,该方程也被称之为线性系统。借助矩阵L,也就是正向消元(forwardelimination),可以把b变成c

Python Django 详解(基础)

文章目录1概述1.1安装django1.2创建django项目1.3创建app2启动Django2.1settings.py:注册app2.2view.py:URL和视图对应2.3启动Django2.4访问3快速上手3.1templates:html模板3.2static:静态文件3.3模板语法3.4请求和响应3.5表单1概述1.1安装django>pipinstalldjango1.2创建django项目[File]-[NewProject...]-[Django]-设置Location和解释器-[create]固定,不用动的文件:   asgi.py:接收网络请求(异步)   wsgi.p

c++ - 两个线程之间通过公共(public)数据结构进行通信。设计问题

我目前有两个线程,一个生产者和一个消费者。生产者是一个静态方法,在一个Deque类型的静态容器中插入数据,并通过boost::condition_variable通知消费者deque对象中已经插入了一个对象。然后消费者从Deque类型中读取数据并将其从容器中移除。两个线程使用boost::condition_variable进行通信这是正在发生的事情的摘要。这是消费者和生产者的代码//StaticMethod:Thisistheproducer.DifferentclassesadddatatothecontainerusingthismethodvoidC::Add_Data(obj

c++ - 工作线程如何与主 UI 线程通信?

工作线程与主UI线程通信的最佳方式是什么?总结:我的C++/MFC应用程序是基于对话框的。为了进行冗长的计算,主UI线程创建了多个工作线程。当工作线程在计算中取得进展时,它们会向主UI线程报告其进度,然后主UI线程会显示进度。这适用于共享内存中的数字进度值(由工作人员编写,由UI读取),但我在处理文本进度消息时遇到了问题。我尝试的解决方案已经过多次迭代,但似乎没有一个有效。我让UI线程将指向控件的指针传递给工作人员,然后工作人员直接更新UI。这不是很有效,而且似乎是错误的方法。我让工作人员使用SendMessage向UI线程的窗口发送消息。这就僵持了。(SendMessage在消息被处

c语言 -文件操作-详解

目录1.为什么使用文件?2.什么是文件?2.1程序文件2.2数据文件2.3文件名3.⼆进制⽂件和⽂本⽂件?测试4.⽂件的打开和关闭4.1流和标准流4.1.1流4.1.2标准流4.2⽂件指针4.3文件的打开和关闭4.3.1熟悉了解⽂件的打开模式4.3.2简单实现文件的打开和关闭5.文件的读写5.1文件的读写函数介绍5.2使用fgetc和fputc 文件读写函数实现文本数据的拷贝5.2.1fputc函数5.2.2fgetc函数5.2.3拷贝实现5.3fputs和fgets函数5.3.1字符串写入文件函数fputs 5.3.2从文件中读取字符串 fgets函数5.4fscanf和fprintf函数5